进入cocos客户端改造,需要登录 Cocos 开发者帐号才能使用AnySDK 增加内置 AnySDK 客户端Extension 添加 接口。
14+年游戏编程职业生涯cocos客户端改造,擅长并专注于Cocos2dx及Creator游戏2du3d全栈游戏安卓iOS原生开发 评论 0 常见问题 Q 课程在什么时间更新 A 课程更新频次以。
月6日cocos客户端改造,全球领先的 3D 引擎 Cocos 发布 Creator 35 版本近一年来,Cocos 以平均 3 个月更新一个大版本的速度进行着快速的功能迭代,并持续用各种惊。
而外部贴图顾名思义就是使用cocos creator中的texture进行换装至于挂点,简单理解则是选用一根骨骼作为挂点A,将挂点A作为欲挂cocos中节点NodeB的父节点,B将随着。
通过初期技术预研后,我们决定使用 Cocos 来改造这个项目 跨平台Cocos 支持使用同一套代码构建生成 WebiOSAndroid 等几个端,最新的版本还。
在 v110之前的 获取和加载资源文档中,我们有提到过 Creator的资源分成了 Asset 和 RawAsset 两种当时这样划分主要是为了尽量重用已有的 Cocos2dx基础模块,并且降低。
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